Gamification Brame

Eine Person hält ein Handy in den Händen und trägt einen weissen Pullover.

Brame ist ein Tool für Gamification Marketing und um interaktive Kundeninteraktion zu fördern. Schaffhauserland Tourismus erstellt jährlich bis zu drei Kampagnen.

 

Ostergewinnspiel
  • 14. bis 22. April 2025
  • 2261 abgeschlossene Spiele
  • 150 Newsletter-Anmeldungen

 

Gewinnspiel Fokusjahr Wasser
  • 5. Mai bis 4. August 2025
  • 1138 abgeschlossene Spiele
  • 134 Newsletter-Anmeldungen

 

Adventskalender
  • 1. bis 24. Dezember 2025
  • 62'730 Besuchende des Gewinnspiels, davon 29'888 unique
  • 56'950 abgeschlossene Spiele
  • 19'983 ausgefüllte Formulare (An 12 von 24 Tagen musste nichts ausgefüllt werden, da Gewinn vor Ort.)
  • 1'400 Newsletter-Anmeldungen